神圣之门(神赐之门)作为一款解谜类角色扮演游戏,大部分玩家们都希望能够相对轻松地度过新手期。为了让更多的玩家少走弯路,小编整理了一些初期经验,帮助新人玩家更快地上手这款爽快又有趣的游戏。
初始
有的人死命刷初始要刷个妖精王,其实没必要,当然不是说妖精王不好,而是说即便没有也可以照样打的好好的,不值得说花太多时间去死命刷。
开局的话个人推荐选风妹子开局,选风队理由下面会说,初始抽建议中个4星就差不多可以开工了,因为4星是进化过的怪数值上来说够度过前期了。
队伍
这游戏纯色队目前是比较主流的打法(当然也估计不会有人没事组5色大队),纯色队好处主要是在于排珠的时候可以专心凑1色而其他随便丢,不用浪费太多精力去凑色。
个人推荐的纯色系队员前期推荐是御三家队长(有妖精王可无视),SP回复的小猫一个(谁用谁知道),2星骑士一个(数值比较优秀),色转色带有特定陷阱回避的动物一头(可以刷初始刷出来也可以到各种塔那边去打)
攻击
攻击新手教学就有说怎么移动了这里就不废话了。
补充一下攻击不是凑2格同色就能发动,而是要看宠物本身的Normal skill写要几个珠子发动,比如骑士进化前是2珠子小伤害,进化后是3格子中伤害,顺便一提如果一个角色(比如御三家)是2珠子和5珠子都有伤害但是你丢了5个同色的上去,那么只会发动一次5珠的攻击效果而不会发动2次2珠的攻击,这就是为什么有时候4珠子能打10下而5珠子反而只能打8下的原因。
迷宫
这里先对探索做一下简单说明,走一格耗1点SP(左下角),当切换楼层的时候会回复10点的SP,格子的星数代表期待度,星数越高怪越强或者越稀有,宝箱的话钱也会更多,!号代表特殊格子,一般来说是大量的钱或者是相当特殊的怪(比如经验值的蛋或者特殊进化素材),不过迷宫中也有不少的陷阱,这点有些踩图强迫症的一定深有感受,目前感觉最恶心的陷阱是移动系陷阱,效果是直接把人弄退后一格,要注意的是这个效果退后的话会扣除玩家的SP,是非常恶心的一个效果,能大幅度阻碍玩家探索。同样有把人移动效果的伤害系的技能移动方向是随机而且不会扣SP,相对来说良心不少。
回到一开始的话题,选风属性开局是以为内风属性那个色转色的野猪带有移动系陷阱无效的效果,可以帮助玩家躲避这个最恶心的陷阱,能剩下不少SP。
排珠
为了解说方便上方格子简称攻击格下方格子简称存储格。
这游戏断珠问题特别严重,当然倒不是说不出那个颜色的珠子,而是经常手太快了导致要的颜色直接扔到攻击格去了
这里推荐一种我个人常用用的排珠方法(以纯风队举例)(特别注意这个是以右撇子为例子)
首先看版面珠子的数量决定要怎么动
①没风珠的时候:这种时候只能先尽量想办法弄出风珠子以保证下回合的输出,这回合基本就专心排珠子就好,方法是从左到右每个格子往正上方的攻击格移4次珠子,直到看到风的停下来继续移动下一格,一般来说这样下来能有2-3个有效的珠子
②一个风珠的时候:把风珠移到最右边的存储格,然后把一组无用的珠子移到最右边的攻击格,然后重复①里面从左到右的移动过程
③两个风珠的时候:这个是在走迷宫里面比较理想的局面,首先把风珠放在存储格最左右两侧,然后重复①里面废珠的移动过程,这种情况下有翻出风珠子的话就可以快速和左边或者右边的风珠子组成伤害(因为靠的比较近)。
关于移动4次和移动到右边的一些理由,这里我解释下,移动4次是为了防止手滑直接把风的直接扔到攻击格上去后浪费珠子,因为只移动4次的话还可以有一次机会让我们再移动一个风珠去造成有效伤害,而不必担心导致浪费珠子,存储格最左边和最右边常备风珠也是为了这种时候能比较快速的移动到攻击格去。至于为什么废珠第一组要扔到最右边的攻击格式是为了节约移动的时间和空出更多的攻击格来放珠子,因为右上角攻击格在这个排珠方法下一般来说是不会用到的(因为要前4格都满了才会轮到),所以第一次不算倒数的移动能方便进行一次较远的移动。
更多的排珠和存珠技巧,可以参考专题站内另一篇攻略:新手向纯色队排珠存珠步骤
升级
有人经常说前期缺经验练怪,所以如何寻找高效的经验值去喂也是个头疼的问题,前期来说比较好的经验值有蛋(掉落率不高),骑士,机器人,骑士和机器人要先喂到一定等级再去吃会比较合算,也比较省钱,新手的话首推机器人,喂个500多找个属性对应的就能吃到7级左右,吃下去也有800以上的经验,骑士后面会有直接掉落4星的,经验也相当不错。
这里说下这个游戏合成目前来说素材和主宠的属性是没任何关系的,只和你找的FRIEND的属性和种族有关系,相同属性的话经验1.25倍,相同种族也是1.25倍。
其他
怪的经验显示貌似是有BUG,经验条会显示是空的。
友情点可以通过合成去刷,一次合成1只这样,但是个人觉得没啥必要,太浪费时间了。
觉得进化素材哪里都没见过的时候想想是不是某个小怪的进化后的样子,比如风主宠进化到5星要用的就是那个看报纸的小怪进化后的。